Ya están disponibles las notas del siguiente parche en el servidor de pruebas de Star Wars: The Old Republic. Podéis consultarlas en inglés en los foros del servidor de pruebas.
Realmente no hay nada que reseñar, salvo los cambios a la interfaz de los cooldowns y el cambio a la tecla de abrir la ventana de reportar un bug (por fin).
General
- La tecla asignada a /bug puede ser remapeada a cualquier acción y ya no abre la ventana de /bug. El comando no se puede seguir asignando a las barras de botones, pero el jugador puede escribir /bug en el chat para reportar un nuevo bug.
Clases y combate
General
- Utilizar aptitudes que afectan a objetivos indirectamente (como aquellas con área de efecto) ya no marca a los jugadores para PvP si un jugador de la facción opuesta con el PvP activado está en el area de efecto. La aptitud no tendrá efecto en el jugador marcado para el PvP.
Operative
- Medical Therapy: Kolto Probe y Recuperative nanotech ahora se benefician adecuadamente de esta habilidad.
Powertech
- Carbonize: La armadura de PvP de Combat Tech ya no evita que esta habilidad aturda a los enemigos.
Flashpoints yOperations
Eternity Vault
- Lanzar Mind Trap ya no provoca que Soa piedra amenaza con su objetivo principal.
Karagga’s Palace
- G4-B3 Heavy Fabricator tiene ahora menos puntos de golpe en Modo Normal.
Items
Vendors
- “Show Usable” ahora filtra correctamente los objetos que se pueden equipar.
Missions and NPCs
República
- Unlikely Allies: resetear el encuentro ya no hace que los jugadores deban abandonar y volver a obtener la misión para que puedan completarla.
Warzones
- Corregido un exploit de la interfaz que permitía a los jugadores atraer a más jugadores a la warzone. Aunque todavía puede haber situaciones en las que se desequilibren las facciones, el problema ya no puede ser provocado intencionadamente por los jugadores.
Alderaan Civil War
- La torreta del Este ya no puede disparar doble bajo determinadas circunstancias cuando es capturada por los imperiales.
UI
General
- Añadido el comando /version.
- Añadidas varias nuevas preferencias para modificar el aspecto de los refrescos de habilidades (cooldowns):
- Show Ready Flash: activa un flash brillante cuando una aptitud termina de refrescar.
- Show Global Cooldown Ready Flash: activa un flash brillante cuando una aptitud termina su refresco global.
- Cooldown Style: cambia el estilo de arte para el gráfico de refresco.
- Global Cooldown Style: cambia el arte de estilo para el refresco global.
- Show Cooldown Timer: muestrael texto del tiempo de refresco en los iconos de las barras.
- Ordenar ahora funciona correctamente en la ventana de la Guild.
- Los objetos emplazados en las barras ya no se eliminan cuando se entrenan nuevas aptitudes.
- Utilizar Shift + Click Derecho para dividir una pila de objetos de un uso ya no provoca que se utilice una unidad.
- Los jugadores ya no experimentan desconexiones ocasionales cuando compran Materiales de Fabricación de la GTN.