El año pasado por estas fechas Guild Wars 2 vio la luz mundialmente. Algunos pudimos probar la beta, y la verdad, funcionaba mejor que la versión que se consideraba "final" y que el resto de jugadores pudieron instalar. Aunque se sucedieron multitud de problemas dentro del juego hasta bien entrado septiembre, finalmente en el resto de meses hasta hoy ha demostrado que tiene un gran potencial.
Una sucesión continua de actualizaciones de contenido mantiene a los jugadores interesados en el juego. La falta de una cuota de suscripción hace que podamos volver a jugarlo cuando realmente tengamos tiempo para ello. Para celebrar este año, ArenaNet ha presentado una infografía con datos sobre sus logros, empezando por un récord de ventas en el sector de los MMO: 3.5 millones en un año. No está mal, ya que incluso a World of Warcraft le costó más tiempo llegar a ese nivel. Podéis ver el resto de los datos a continuación.