Uno de los juegos en línea más populares de la actualidad es League of Legends, que congrega cada mes según cifras no oficiales a 90 millones de jugadores y en torno a los 8 millones de usuarios concurrentes. El gigante de internet chino Tencent mantenía cierto control de Riot Games, la propietaria del juego, y ahora Tencent ha procedido a comprar totalmente la compañía.
Riot Games obtuvo unos ingresos procedentes de League of Legends de en torno a los 946 millones de dólares con las compras dentro de juego, y la compra total por parte de Tencent le vendrá bien para la actualización del juego de 2016 y poder mantener las distancias con DotA 2. El juego de Valve mantiene actualmente más de 11 millones de jugadores mensuales, y subiendo.
Vía: Ars Technica.