Titanfall 2 llega con algo de polémica debido a una ausencia de versión beta en PC, y a que no será compatible con las ventajas que ofrece EA Access. Pero el juego conquista los corazones de los jugones cada vez que se publica un nuevo tráiler y la espera hasta el 28 de octubre se hace un poco más dura.
Además de PlayStation 4 y Xbox One, el juego también se pondrá a la venta en PC. Eso significa que hay que saber los requisitos mínimos y recomendados para saber si tu PC actual podrá con el juego, o habrá que gastarse el dinero. Respawn añade también las especificaciones mínimas para jugar al juego en 4K y 60 FPS, y las opciones gráficas que permitirá modificar el juego.
Por último, y para meter más ganas al personal, han publicado un nuevo vídeo. Si los titanes han sido protagonistas de los anteriores, ahora es el turno de los pilotos, los verdaderos héroes del juego, que aunque sean pequeños no quiere decir que sean precisamente débiles.
Requisitos Mínimos
- Sistema operativo: Windows 7, 8, 8.1, 10 de 64 bits
- Procesador: Intel Core i3-3600T o equivalente
- Memoria: 8 GB RAM
- Disco duro: 45 GB de espacio libre
- Tarjeta gráfica:NVIDIA Geforce GTX 660 2 GB, AMD Radeon HD 7850 con 2 GB
- DirectX 11
- Conexión a internet: 512 Kbps o superior
Requisitos Recomendados
- Sistema operativo: Windows 7, 8, 8.1, 10 de 64 bits
- Procesador: Intel Core i5-6600 o equivalente
- Memoria: 16 GB RAM
- Disco duro: 45 GB de espacio libre
- Tarjeta gráfica: - NVIDIA Geforce GTX 1060 6 GB, AMD Radeon RX 480 con 8 GB
- DirectX 11
- Conexión a internet: 512 Kbps o superior
Requisitos de Juego a 4K y 60 FPS
- Sistema operativo: Windows 7, 8, 8.1, 10 de 64 bits
- Procesador: Intel Core i7-6700k o equivalente
- Memoria: 16GB RAM
- Disco duro: 45GB de espacio libre
- Tarjeta gráfica: NVIDIA Geforce GTX 1080 con 8GB
- DirectX 11
- Conexión a internet: 512Kbps o superior
Opciones gráficas disponibles
- Suavizado de bordes - Ninguno, TSAA, MSAA (2x, 4x, 8x)
- Oclusión ambiental - Activado y desactivado
- Relacion de aspecto - 4:3, 16:9, 16:10, 21:9
- Brillo - Variable
- Modo de pantalla - Completa y ventana
- Sombras diámicas puntuales - Activado y desactivado
- Detalles de efectos - Bajo, medio y alto
- Campo de visión - Variable
- Marcas de impacto - Desactivado, bajo, alto
- Detalle de modelos - Bajo, medio y alto
- Muñeco de trapo - Bajo, medio y alto
- Detalles de las sombras dinámicas puntuales - Desactivado, bajo, medio y alto
- Detalles del las sombras creadas por el sol - Desactivado, bajo, medio y alto
- Filtrado de texturas - Bilineal, Trilineal, Anisotrópico (2x, 4x, 8x, 16x)
- Calidad de texturas - Bajo, medio, alto, muy alto, extremo
- Sincronización vertical - Desactivada, doble búfer, triple búfer, adaptable de Nvidia, refresco medio de Nvidia, dinámico de Nvidia
Vía: Wccftech.