Ubisoft Montreal lleva un par de años de desarrollo de un solo título de Assassin's Creed, y espero que eso se deje notar en el juego. Al menos, es un título que cambia bastante el sistema de misiones, convirtiéndolo más en un JDR que un título netamente de acción. Habrá subidas de nivel y equipo de diversas rarezas y niveles con el que ir equipando al personaje, y lo puede hacer bastante más interesante para cierto sector de los jugones.
Ahora Ubisoft ha publicado los requisitos mínimos y recomendados de Assassin's Creed Origins, que no son especialmente exientes. Afortunadamente en este caso indican la resolución y calidad gráfica que se consigue con estos componentes. No indican lo que se necesita para los 1080p a 60 FPS y ultra, ni tampoco 4K, y será un título que se pueda disfrutar plenamente a esta última resolución.
Habrá un banco de pruebas integrado, resolución dinámica para mantener los FPS estables bajando cuando sea oportuno la resolución, y supermuestreo para generar los gráficos a 4K y bajarlos a 1080p, ganando definición. Para esto último no suele ser necesario tener el suavizado de bordes activado porque es prácticamente un mejor sustituto.
También han indicado que no habrá inicialmente compatibilidad con disposiciones multi-GPU —mGPU o SLI—, y no habrá DirectX 12. Los mandos Xbox 360, Xbox One y Xbox Elite serán compatibles con Assassin's Creed Origins.
Configuración mínima: 720p y calidad baja
- Core i5-2400 a 2.5 GHz, FX-6350 a 3.9 GHz
- GTX 660, R9 270 de 2 GB
- 6 GB de RAM
Configuración recomendada: 1080p y calidad alta
- Core i7-3770 a 3.5 GHz, FX-8350 a 4 GHz
- GTX 760, R9 280X de 3 GB
- 8 GB de RAM
Vía: VG 24/7.