Valve libera como open source un traductor de Direct3D a OpenGL
12 mar 2014
Valve sigue apostando por llevar los juegos de Windows a su nueva distribución de Linux denominada SteamOS. Para animar a los estudios de juego a que lo hagan más fácilmente, ha liberado como open source el esqueleto de un traductor de Direct3D, la librería gráfica 3D de DirectX, a OpenGL, la librería open source multiplataforma.
Sigue leyendo