La PlayStation 6 no tendría lector de discos, contaría con 1 TB de SSD, y compresión de texturas por IA
Guste o no, el renderizado neuronal va a seguir su curso en el sector PC, pero también en el de las consolas. Sony está más avanzado que Microsoft en este terreno con la PS5 Pro, y probablemente lo siga evolucionando en la PlayStation 6. Se espera que esta consola se ponga a la venta a finales del próximo año, por el habitual ciclo de siete años de las consolas. Sea como sea, la rumorología en torno a la PS6 irá en aumento, y parte tendrá que ver con IA. Como digo, con ese renderizado neuronal que permitiría tener almacenadas unas texturas de los juegos que ocuparían hasta un 70 % menos.
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