Nvidia compró hace unos años un motor físico para videojuegos, PhysX, que ha sido uno de los puntales para el desarrollo de sus controladores y otras bibliotecas gráficas relacionadas, ya que está actualmente integrada en Gameworks. Es una biblioteca que suscita aversión en los propietarios de una tarjeta gráfica de AMD, pero quizás en breve pueda funcionar bastante mejor, ya que PhysX ha pasado a ser de código abierto.

Está disponible en GitHub, con una licencia BSD 3, lo que permite corregir fallos, personalizar y extender PhysX a las necesidades de cada desarrollador. Lo cual incluye, aunque no creo que lo vaya a hacer, la posibilidad de que AMD lo adaptara a las Radeon, si bien AMD tiene sus propias bibliotecas gráficas de sistemas físicos.

La noticia llega junto con la presentación de la versión 4.0 de PhysX, con diversas novedades de físicos que están recogidos en el siguiente vídeo, así como las inevitables correcciones de errores.

Vídeo

Vía: Guru3D.