Si no hay cambios de último hora, los piratas volverán a surcar los mares en noviembre en Skull & Bones. El juego está siendo desarrollado por Ubisoft, la cual ha publicado los requisitos mínimos y recomendados para la versión de PC. Hay tecnologías adicionales que se implementan en el juego como trazado de rayos (iluminación global), así como las tecnologías de escalado DLSS, FSR y también XeSS. El lote completo, por lo que servirá bastante bien para comprobar las diferencias entre las tecnologías.
El desglose hecho por Ubisoft está bien hecho, indicando resolución, tasa de fotogramas y preajuste de calidad. Para jugarlo a FHD, 30 f/s y ajuste bajo se precisará un i7-4790 o un Ryzen 5 1600, una GTX 1060 o una RX 570, con 8 GB de RAM en doble canal. Para FHD y 60 f/s en alto se necesitará un i7-8700K o un Ryzen 5 3600, una RTX 2070 o una RX 5700 XT y 16 GB de RAM en doble canal; la memoria ya es el requisito para el resto de resoluciones.
Para QHD y 60 f/s en alto, se recomienda un Core i7-9700K o un Ryzen 5 5600X, y una RTX 3070 o una RX 6800. Por último, para UHD y 60 f/s con DLSS/FSR en equilibrado y ajuste ultra se necesitará un Core i5-11600K o un Ryzen 5 5600X, y una RTX 3080 o una RX 6800 XT. No habría estado mal un ajuste de FHD y 144 Hz, pero bueno, me conformo con lo indicado.