AMD indica que su implementación de DirectX Raytracing llegará en algún momento a las Radeon
12 nov 2018
Nvidia llevaba diez años desarrollando la implementación del trazado de rayos en tiempo real para sus tarjetas gráficas que ha fructificado en la arquitectura Turing. Pero para hacerlo real tuvo que involucrar a Microsoft para crear una biblioteca gráfica específica para ello, y por tanto también a AMD ya que es una versión especial de DirectX 12 abiertamente cualquiera. El nombre colectivo de estas bibliotecas es DirectX Raytracing (DXR), y por ahora solo están implementadas por Nvidia para las GeForce RTX, que es quien ha llevado el peso de su desarrollo.
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