Nvidia muestra Quake II RTX, disponible el 6 de junio para Windows y Linux
29 may 2019
Ciertamente el trazado de rayos en tiempo real no está teniendo la adopción tan rápida que Nvidia esperaba, y ha perdido algo de fuelle desde principios de año —y no es que tuviera mucho—. Ahora va a llegar un interesante ejemplo de implementación del trazado de rayos en tiempo real en las GeForce RTX como es Quake II RTX, un clásico de los videojuegos de 1997 que con estas técnicas de renderizado adquiere un aspecto mucho más moderno.
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