Blizzard se da cuenta del fiasco de Cataclysm y da marcha atrás en Mists of Pandaria
12 mar 2012
World of Warcraft siempre fue un juego entretenido y con una alta componente de competitividad en sus contenidos... hasta que llegamos a la mitad de la expansión Wrath of the Lich King (La ira del Rey Exánime). Con la intención de ganar la máxima base de jugadores, simplificaron el juego hasta tal punto que lo convirtieron en prácticamente trivial.
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