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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Xbox

Sony, Microsoft y Nintendo no participarían en el E3 2023

Sony, Microsoft y Nintendo no participarían en el E3 2023
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david

31 ene 2023

Antes de que empezara la pandemia de la covid-19 el E3 ya empezó a mostrar síntomas de desgaste. Demasiadas conferencias de presentación para mostrar demasiados juegos y al final las compañías no consiguen retener demasiado la atención de los medios. Con la recuperación del evento físico no parece que las grandes marcas vayan a participar en él. Se está rumoreando que ni Sony, ni Microsoft ni Nintendo estarán presentes sobre el escenario principal del evento.

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Microsoft continuará apoyando y expandiendo Halo a pesar de los despidos en 343 Industries

Microsoft continuará apoyando y expandiendo 'Halo' a pesar de los despidos en 343 Industries
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30 ene 2023

Microsoft está haciendo recorte de personal y eso afecta inevitablemente a Microsoft Studios y todos los estudios de videojuegos que tiene por debajo. La compañía despedirá a más de 10 000 empleados, y se ha asegurado que 343 Industries ha sido golpeada gravemente. Ante esos rumores, Phil Spencer, director de Xbox, ha asegurado que la compañía seguirá apoyando y expandiendo al universo de Halo.

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Microsoft y Bethesda hablarán de algunos de sus próximos juegos el 25 de enero

Microsoft y Bethesda hablarán de algunos de sus próximos juegos el 25 de enero
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11 ene 2023

Está siendo un principio de año en los mundillos de la tecnología y los videojuegos, altamente relacionados, y la primera conferencia relevante de juegos va a tener lugar este mismo enero según han confirmado Microsoft y Bethesda. En ella ambas compañías mostrarán jugabilidades y darán titulares sobre sus futuros juegos, quizás con la idea de suplir un poco la falta de noticias sobre la compra de Activision Blizzard, o para tapar el fiasco que se avecina porque la operación ahora mismo está muerta.

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Microsoft pierde hasta 200 dólares por cada Xbox vendida

Microsoft pierde hasta 200 dólares por cada Xbox vendida
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02 nov 2022

Las consolas son un producto que desde hace muchos años se suelen vender a pérdidas. La auténtica ganancia, al menos para Microsoft y Sony, está en la venta de juegos, pero con el Game Pass los ingresos de Microsoft se han multiplicado. Es algo que por sí solo justifica comprar una Xbox, y en la compañía lo tienen bien estudiado. Tanto que Phil Spencer, el director de Xbox, ha indicado que pierden hasta doscientos dólares por consola que venden.

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«¡Detrás de ti, imbécil!» Una nueva jugabilidad de Resident Evil 4 para celebrar que ya hay requisitos para PC

«¡Detrás de ti, imbécil!» Una nueva jugabilidad de 'Resident Evil 4' para celebrar que ya hay requisitos para PC
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21 oct 2022

Es octubre y la industria lo sabe, y como desde que acabó el verano es oficialmente Halloween y hay que dar miedo, sustos y todo eso, parece que hay que presentar seguidos todos los juegos de miedo. Si ayer volvía de entre los muertos la saga Silent Hill, hoy sale de la tumba una vez más Resident Evil 4, eso si, le han dejado bastante guapete para esta resurrección.

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Microsoft reconoce que el juego en la nube no tiene tirón (por ahora)

Microsoft reconoce que el juego en la nube no tiene tirón (por ahora)
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21 oct 2022

Los servicios de juegos bajo demanda o juego en la nube son como la realidad virtual: se le ha dado mucho bombo en el último lustro pero distan mucho de ser un éxito. Eso no quiere decir que las compañías del sector no estén invirtiendo más y más dinero en ellos, pero también está habiendo alguna bajas como la de Stadia, uno de los mayores fiascos de Google de los últimos tiempos. Que no son populares es algo que ha reconocido la compañía en un escrito a la Autoridad de Mercados y Compentencia, el regulador británico.

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¿Primera imagen del proyecto Keystone de Xbox? Phil Spencer juega con los fans en su twitter

¿Primera imagen del proyecto Keystone de Xbox? Phil Spencer juega con los fans en su twitter
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10 oct 2022

Phil Spencer, actual director de la sección de videojuegos de Microsoft, es uno de estos directivos que conoce cómo funcionan las redes y foros donde se debate, a nivel usuario, del estado actual de la industria del videojuego, y sabe ganarse a su público. Por eso, todo lo que Spencer publica en sus redes es observado con lupa. Sobre todo esa estantería situada detrás de su PC desde el que se graba habitualmente. No es la primera vez que Phil trolea a los jugadores, o como es el caso, deja caer cierta información con lo que hay en esa estantería.

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El tráiler de Need for Speed Unbound hace que vuelva a latir el corazón del tuneo

El tráiler de 'Need for Speed Unbound' hace que vuelva a latir el corazón del tuneo
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06 oct 2022

No me oculto, yo fui uno de esos adolescentes damnificado de la ola tunera: comprar la Maxi Tuning, ver las pelis de A todo gas, y por supuesto, jugar como si no hubiera un mañana a Need for Speed: Underground 1 y 2. Por suerte salí rápido de ese mundo sin casi secuelas. Pero he de reconocer que la semilla quedó plantada para siempre y a día de hoy sigo disfrutando de esas magníficas bandas sonoras, y mirando de reojo juegos que guarden relación. Y hoy se me ha escapado un ojillo.

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Electronic Arts presenta el tráiler de Wild Hearts, su propio Monster Hunter vitaminado

Electronic Arts presenta el tráiler de 'Wild Hearts', su propio 'Monster Hunter' vitaminado
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29 sep 2022

El éxito de la saga de Capcom, Monster Hunter, a nivel mundial es indudable. Millones de unidades vendidas en PC y consolas, y todo un fenómeno de mercadotecnia en Japón, y poco a poco en el resto del mundo. ¿Qué pasa cuando un producto triunfa tanto?, que le crecen los enanos, y en este caso lo que le ha crecido a Capcom no es tan enano, porque tiene el tamaño de una empresa como Electronic Arts.

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La nueva CLOUD de Logitech G apunta al juego portátil apoyado por el poder de la nube

La nueva CLOUD de Logitech G apunta al juego portátil apoyado por el poder de la nube
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21 sep 2022

La Steam Deck lleva ya unos meses en la calle, y aunque las opiniones son en su gran parte positivas, siempre hay peros que se oyen de boca de sus propietarios. La dificultad de configuración en ciertos juegos, el tamaño o la duración de la batería son algunos de ellos. Pero eran comentarios totalmente esperables, ya que no deja de ser un PC portátil. Sin embargo, ahora contamos con el poder de la nube (leer como si fuera una voz que viniera del cielo). ¿Y si existiera un dispositivo pensado cien por cien para jugar en la nube?

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