Uno de los juegos más alocados de 2015 es Just Cause 3, parte de una saga cuyo título supera al anterior en formas de matar. Pero si bien no ha sido anunciado como un título que use DirectX 12, Avalanches Studios ha usado algunas técnicas incluidas en esta librería gráfica para su desarrollo.
En el proyecto colaboró con Intel para optimizar el juego a los gráficos Iris Graphics, pero también para aprovechar al máximo algunas de las posibilidades de DX12. La charla que darán ambas compañías en la Game Developers Conference (GDC) a celebrarse en marzo se centrará en DX12, cómo implementaron las características, y qué ofrece exactamente que no podrían haber conseguido con DX11, sobre todo en el terreno de rasterización e iluminaciones.
Vía: WCCFTech.