Epic Games tiene en su motor Unreal uno de los más desarrollados del mercado, y la inevitable reorientación del sector hacia el trazado de rayos está forzando a todos los motores gráficos a renovarse o morir. En la GDC 2019 la compañía ha mostrado un par de ejemplos de lo que se va a poder crear con su motor gráfico, aunque en dos sectores bien diferenciados.

Troll es un avance de una película creada con este motor gráfico por los estudios Goodbye Kansas y Deep Forest Films, con Alicia Vikander participando en el proyecto, del que aseguran que se realiza en tiempo real con Unreal Engine 4.22, que combina efectos de cámara y trazado de rayos para crear iluminación y sombras complejas. Por otro lado, Rebirth es un ejemplo de uso del motor gráfico para crear escenas fotorrealistas con un paisaje tomado de Islandia.

Vídeo
Vídeo

Vía: The Verge.