Una patente de AMD muestra que también trabaja en la tasa variable de sombreado (VRS)
01 mar 2019
Una de las novedades que ha traído Nvidia con su arquitectura Turing es la de la tasa variable de sombreado (VRS). Esta técnica permite establecer máscaras de zonas amplias de píxeles a las que detectar de manera conjunta su nivel de iluminación/sombreado. En cada escena se hace hasta ahora píxel a píxel, con lo que estas máscaras permiten acelerar la generación de fotogramas. Pero las buenas noticias es que AMD también está trabajando en ello, como demuestra una patente solicitada por la compañía.
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