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Etiqueta: AMD

Si se cambia la solución térmica de la Radeon VII por metal líquido, la temperatura mejora 5 ºC

Si se cambia la solución térmica de la Radeon VII por metal líquido, la temperatura mejora 5 ºC
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david

11 feb 2019

No es ningún secreto que la arquitectura Graphics Core Next (GCN) usada en los chips gráficos de AMD es poco eficiente desde el punto de vista del consumo. AMD solo está consiguiendo mejorar esa eficiencia reduciendo la litografía a la que se producen los chips, pero no es capaz de introducir mejoras en el terreno del consumo ya que lo ganado por un lado lo usa para mejorar las frecuencias de los chips. Es lo que ocurre con la unidad gráfica (GPU) Vega 20 usada en las Radeon VII.

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AMD dará más detalles de la microarquitectura Zen 2 en el GDC 2019

AMD dará más detalles de la microarquitectura Zen 2 en el GDC 2019
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11 feb 2019

Cuando en el mundo de la tecnología se acabe el Mobile World Congress, llegará en marzo la Game Developers Conference que es de las ferias más importantes del mundo de los videojuegos. En ella podrá atisbar las tecnologías que están por llegar a este mundillo, y eso incluye igualmente componentes de PC. De hecho, AMD va a dar una charla específica sobre la arquitectura Zen 2, y estará impartida por Ken Mitchell, uno de los encargados del desarrollo de esta microarquitectura.

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AMD defiende los 16 GB de la Radeon VII como ideales para jugar a 4K, y da datos para respaldarlo

AMD defiende los 16 GB de la Radeon VII como ideales para jugar a 4K, y da datos para respaldarlo
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08 feb 2019

Uno de los comentarios más recurrentes cuando AMD presentó la Radeon VII a principios de enero fue «para qué quiero 16 GB de memoria en una tarjeta gráfica». La respuesta de AMD ha sido la misma: para jugar a 4K. Porque no hay que perder de vista que esta tarjeta gráfica está pensada para jugar a QHD o 4K, y no tanto para FHD, si bien hay otros motivo por los que se incluyen 16 GB y no 8 o 12 GB, que tienen que ver con no mermar su rendimiento.

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Las tarjetas gráficas de AMD con chip de arquitectura Navi no llegarían hasta octubre

Las tarjetas gráficas de AMD con chip de arquitectura Navi no llegarían hasta octubre
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08 feb 2019

AMD tiene un largo camino por delante para acortar diferencias con respecto a Nvidia en el terreno de la potencia de sus tarjetas gráficas. El primer paso será este año con la llegada de la arquitectura Navi, y con distintas unidades gráficas (GPU) que la implementarán. Pero no está ahora mismo muy claro cuándo llegarán las tarjetas gráficas que usen esas GPU, tanto para equipos de sobremesa como portátiles, y llegan rumores de que no llegarían antes de octubre.

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AMD pone a la venta la Radeon VII: características y rendimiento

AMD pone a la venta la Radeon VII: características y rendimiento
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07 feb 2019

Como estaba previsto, AMD ha dado el visto bueno para que se pongan a la venta las Radeon VII que estaban preparando sus socios fabricantes de tarjetas gráficas. Al menos se supone que se han puesto a la venta porque lo dice AMD, pero no porque haya realmente alguna disponible para comprar en alguna tienda del mundo. Quizá las habladurías de que iban a llegar en cantidades muy limitadas sean finalmente ciertas.

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Reino Unido solo tiene 100 uds. de la Radeon VII para su lanzamiento; España solo tendría 20 [act.]

Reino Unido solo tiene 100 uds. de la Radeon VII para su lanzamiento; España solo tendría 20 [act.]
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06 feb 2019

La única forma que ha encontrado AMD de responder a Nvidia y su serie de gráficas GeForce RTX es la Radeon VII. Es competencia de la GTX 1080 Ti, más que de la GeForce RTX 2080 ya que carece de trazado de rayos en tiempo real u otras características. La Radeon VII usa una unidad gráfica de tipo Vega 20 fabricada con un proceso litográfico de 7 nm y dispone de sesenta unidades de cómputo (CU) en lugar de las 64 CU de la Radeon RX Vega 64.

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AMD distribuye los Radeon 19.2.1 para Apex Legends, The Division 2 beta, y mejora AC: Odyssey

AMD distribuye los Radeon 19.2.1 para 'Apex Legends', 'The Division 2' beta, y mejora 'AC: Odyssey'
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05 feb 2019

AMD ha distribuido una nueva versión de sus controladores Radeon Software Adrenalin con número 19.2.1, y viene a optimizar el funcionamiento de sus tarjetas gráficas para el nuevo battle royale gratuito, Apex Legends creado por Respawn Interactive. Es un juego más del género, disponible para Windows a través de Origin, así como para Xbox One y PlayStation 4. Esta versión también mejora el rendimiento de The Division 2 para la beta privada que empezará el 7 de febrero.

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AMD mejora sus resultados económicos gracias a las ventas de los Ryzen y EPYC

AMD mejora sus resultados económicos gracias a las ventas de los Ryzen y EPYC
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30 ene 2019

AMD ha conseguido dar la vuelta a sus cuentas trimestrales en el último año gracias al buen hacer que ha tenido con la segunda generación de procesadores Ryzen. La primera tuvo un impacto inferior en ellas debido a las reticencias de los usuarios y falta de conocimiento de marca pero si se juntan los Ryzen 2000 con el elevado precio de los procesadores de Intel la combinación no podría haber sido mejor. La compañía ha ingresado 1419 millones de dólares en el cuarto trimestre de 2018, lo que supone un 5.6 % más con respecto al mismo trimestre de 2017.

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Aparecen referencias de un Ryzen 3000 con 12 núcleos físicos

Aparecen referencias de un Ryzen 3000 con 12 núcleos físicos
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24 ene 2019

AMD ya ha avisado que los procesadores Ryzen 3000 de sobremesa llegarán a mitad de año, quizás julio o con suerte junio, y hasta entonces van a seguir los rumores sobre los modelos que pueda contener esta serie. Ha quedado claro que el diseño tipo chiplet de estos procesadores de nombre clave Matisse permitirá que incluyan dos chiplets de ocho núcleos físicos cada uno... si AMD quiere. Ahora se ha encontrado una nueva referencia a una muestra de ingeniería de procesador Matisse con dos núcleos físicos.

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Una patente de AMD intenta solucionar los problemas de consumo de sus arquitecturas de GPU

Una patente de AMD intenta solucionar los problemas de consumo de sus arquitecturas de GPU
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23 ene 2019

AMD genera una buena cantidad de patentes a lo largo del año y, siendo uno de los grandes fabricantes de unidades de procesamiento gráfico (GPU), un porcentaje importante de ellas está relacionado con tecnologías visuales. No es ningún secreto que la arquitectura actual que usa en sus GPU, llamada Graphics Core Next (GCN), tiene problemas de diseño que hace que consuma mucho pese a que es muy buena en el terreno de la computación paralela —que tiene un efecto muy positivo en las bibliotecas gráficas de bajo nivel como DirectX 12—.

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