DLSS en calidad puede renderizar con mayor calidad visual que la resolución nativa en muchos juegos
25 abr 2023
El supermuestreo por aprendizaje profundo (DLSS) desarrollado por NVIDIA es una solución de escalado temporal superior a lo que ofrece AMD con FidelityFX Super Resolution o Intel con su XeSS. Son técnicas que generan los gráficos a una resolución inferior a la de salida y luego la llevan a ella con cierto procesamiento adicional. A nivel de recreación gráfica, DLSS es tan buen escalado que puede crear detalle que con un renderizado a resolución nativa no se vería. Al menos así lo he comprobado muchas veces en primera persona, pero en TechSpot han hecho una comparativa para tener algo un poco menos etéreo en lo que sustentarlo cuando lo decimos.
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