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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Consolas

Sony estaría desarrollando otra consola portátil solo para usar con Remote Play de PS

Sony estaría desarrollando otra 'consola portátil' solo para usar con Remote Play de PS
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08 abr 2023

Para los que añoren los tiempos de una consola portátil de Sony, van a tener que seguir esperando para ver una evolución de la PS Vita. Los rumores apuntan a que Sony estaría desarrollando algo parecido a una portátil, de nombre Q Lite en la fase actual, pero que solo serviría para retransmitir juegos directamente desde la PlayStation 5 y por tanto precisaría de estar conectado siempre a internet.

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ASUS ofrece el doble de rendimiento que la Steam Deck con su consola portátil ROG Ally

ASUS ofrece el doble de rendimiento que la Steam Deck con su 'consola' portátil ROG Ally
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03 abr 2023

Los problemas de producción durante la pandemia de la covid-19 retrasó la producción de muchos productos, pero uno de los más perjudicados fue el Steam Deck de Valve. Si hubiera llegado seis meses antes y en cantidad, se habría vendido muchísimo más. Pero hoy en día es un modelo de potencia bastante limitada, por mucho que se use FSR o que Valve optimice la capa de traducción de DirectX a Vulkan y los controladores gráficos. Uno de los competidores fuertes es la nueva ROG Ally de ASUS.

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Ubisoft distribuye la actualización de Far Cry 5 para la actual generación de consolas

Ubisoft distribuye la actualización de 'Far Cry 5' para la actual generación de consolas
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17 mar 2023

Ubisoft se ha tomado su tiempo para adaptar Far Cry 5 a la actual generación de consolas pero finalmente ha distribuido el parche para sacarle el máximo rendimiento a las PlayStation 5 y Xbox Serie X. Con él se podrá jugar a 60 f/s y la máxima calidad posible en consolas en lugar de a 30 f/s. En la consola de Microsoft además se podrá jugar a una resolución de 3840 × 2160 píxeles, mientras que en la PlayStation 5 se alcanzará los 2880 × 1620 píxeles. En la Xbox Serie S funcionará a FHD.

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Los ingresos del sector de los videojuegos bajaron un 2.2 % en 2022

Los ingresos del sector de los videojuegos bajaron un 2.2 % en 2022
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17 mar 2023

El sector de los videojuegos no ha pasado un mal 2022 a pesar de la coyuntura económica, aunque hacia el final del año empezaron a caer sus ventas como ocurrió con los demás sectores. Pero el balance de ingresos de todo 2022 arroja que solo bajaron un 2.2 % respecto al año anterior. Venimos del auge de ventas de la pandemia, por lo que es previsible que durante este 2023 bajen bastante más para irse situando en la línea prepandemia.

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Microsoft pierde hasta 200 dólares por cada Xbox vendida

Microsoft pierde hasta 200 dólares por cada Xbox vendida
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02 nov 2022

Las consolas son un producto que desde hace muchos años se suelen vender a pérdidas. La auténtica ganancia, al menos para Microsoft y Sony, está en la venta de juegos, pero con el Game Pass los ingresos de Microsoft se han multiplicado. Es algo que por sí solo justifica comprar una Xbox, y en la compañía lo tienen bien estudiado. Tanto que Phil Spencer, el director de Xbox, ha indicado que pierden hasta doscientos dólares por consola que venden.

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Bethesda prepara una actualización de Fallout 4 a la actual generación de consolas y juego a 4K en PC

Bethesda prepara una actualización de 'Fallout 4' a la actual generación de consolas y juego a 4K en PC
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25 oct 2022

Bethesda está celebrando los 25 años de la franquicia de Fallout ofreciendo diversos obsequios para sus juegos como por ejemplo un lote llamado The Pitt para su JDR masivo Fallout 76. Pero dentro de los anuncios hechos está uno más interesante para los que no hayan jugado Fallout 4 o quieran rejugarlo, porque la compañía piensa actualizarlo durante 2023, al menos a nivel gráfico.

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Razer se meterá en las consolas portátiles con la Edge 5G

Razer se meterá en las consolas portátiles con la Edge 5G
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29 sep 2022

Razer ha hecho algunas adquisiciones relacionadas con Android en los últimos años a las que les ha sacado poco partido. Con la llegada de la próxima Edge 5G eso parece que va a cambiar. Se trata de una consola portátil con la particularidad de ser la primera con 5G integrado y codesarrollada junto a la teleco estadounidense Verizon. Con esto hace realidad la consola portátil con la que estaba demostrando junto a Qualcomm la potencia de procesadores como el Snapdragon G3x Gen 1.

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La actualización de Witcher 3 para la actual generación de consolas se retrasa a finales de 2022

La actualización de 'Witcher 3' para la actual generación de consolas se retrasa a finales de 2022
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20 may 2022

CD Projekt RED ha estado apagando incendios durante todo 2021 debido a los múltiples problemas con que Cyberpunk 2077 llegó al mercado a finales de 2020, y no ha dejado tiempo para The Witcher III: Wild Hunt. Aunque este juego es ya antiguo —ha cumplido siete años—, sigue vendiendo bastante debido a lo largo y complejo que es. Son muchas horas de vicio que deberían poder disfrutar en la actual generación de consolas —para los anglófilos, current-gen y no «next-gen» que todavía dicen muchos—. Pero la actualización para aprovechar la potencia gráfica de las PS5 y Xbox Serie X se seguirá haciendo esperar.

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Qualcomm estaría preparando un Snapdragon 8 Gen 1, así como un Snapdragon G3x que iría en una consola portátil de Razer

Qualcomm estaría preparando un Snapdragon 8 Gen 1, así como un Snapdragon G3x que iría en una consola portátil de Razer
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30 nov 2021

No es un secreto que Qualcomm está trabajando en múltiples chips para competir con los M1 de Apple y que en la compañía creen que la transición del sector PC a los procesadores ARM es inevitable. Ya veremos, porque la gente de Qualcomm no es muy buena como futurólogas. Sea como sea, desde Videocardz llegan diversas imágenes de un kit de desarrollo que estaría creando junto a Razer y que es en esencia una consola portátil con un supuesto procesador Snapdragon G3x. Como buen rumor, tomadlo con una buena dosis de escepticismo.

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CD Projekt retrasa a 2022 las esperadas actualizaciones de Cyberpunk 2077 para las PS5 y Xbox Series X|S

CD Projekt retrasa a 2022 las esperadas actualizaciones de 'Cyberpunk 2077' para las PS5 y Xbox Series X|S
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20 oct 2021

CD Projekt Red se está granjeando una fama de no cumplir con las fechas prometidas y lo demostró con varios retrasos de Cyberpunk 2077 que obligaron a hacer horas extra a su plantilla. Horas extra que sirvieron de poco porque el juego llegó bastante cojo, más en las consolas de la pasada generación que para la actual y PC, pero no le habría venido mal un par de retrasos más. El caso es que ahora ha anunciado el retraso de los parches para sacar provecho de la potencia gráfica de la actual generación de consolas.

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