El sector de los videojuegos no ha pasado un mal 2022 a pesar de la coyuntura económica, aunque hacia el final del año empezaron a caer sus ventas como ocurrió con los demás sectores. Pero el balance de ingresos de todo 2022 arroja que solo bajaron un 2.2 % respecto al año anterior. Venimos del auge de ventas de la pandemia, por lo que es previsible que durante este 2023 bajen bastante más para irse situando en la línea prepandemia.
Esos ingresos fueron de 92 300 millones de dólares según los datos de la firma Newzoo, que indica que hay en torno a 1000 millones de jugadores en PC y otros 611 millones en consolas. Por la situación pospandemia, el tiempo de juego bajó de media un 23 % entre los jugadores de Steam, Xbox y PlayStation.
El 56.2 % de las ventas se dieron en el sector PC, el 41.3 % en las consolas y un 2.5 % específico de juegos de navegador en PC. EE. UU. fue el país que más ventas acaparó, generando 31 200 M$ al sector o el 34 % de los ingresos totales. La región de Asia-Pacífico acaparó el 33 %, mientras que Europa aportó el 26 % de las ventas o 24 300 M$.