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Etiqueta: Controladores

AMD soluciona dos nuevas vulnerabilidades en Ryzen Master y los controladores Radeon

AMD soluciona dos nuevas vulnerabilidades en 'Ryzen Master' y los controladores Radeon
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14 oct 2020

Hace unos días AMD anunció que hay una vulnerabilidad en sus controladores Radeon que no podrá solucionar hasta el primer trimestre de 2021, y ahora ha indicado que sí ha podido resolver otro gracias a la información proporcionada por Cisco Talos. Tiene el código CVE-2020-12933, y tiene que ver con una llamada a la biblioteca D3DKMTEscape que intercambia información con el controlador de pantalla que, modificada de una manera especial, provoca una lectura fuera de límites en el núcleo de Windows.

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Los controladores gráficos de AMD tienen una vulnerabilidad, no se resolverá hasta el T1 2021

Los controladores gráficos de AMD tienen una vulnerabilidad, no se resolverá hasta el T1 2021
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08 oct 2020

Las vulnerabilidades en toda pieza de programación es desgraciadamente habitual, y el de esta noticia tiene que ver con los controladores gráficos Radeon Adrenalin de las tarjetas gráficas de AMD. Según Cisco Talos y confirmado por la compañía afectada, existe una vulnerabilidad en la reserva de espacio de memoria durante la generación de gráficos. Esta vulnerabilidad tiene el código CVE-2020-12911 y la gravedad reside en que puede ser explotada por cuentas sin permisos de administrador.

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NVIDIA soluciona los cuelgues en juegos en la RTX 3080 con los GeForce 356.55

NVIDIA soluciona los cuelgues en juegos en la RTX 3080 con los GeForce 356.55
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29 sep 2020

NVIDIA ha distribuido los controladores GeForce 356.55 WHQL y con ellos ha llegado la solución a los cuelgues que se venían produciendo en distintos juegos en modelos personalizados concretos de la RTX 3080. Se ha identificado el problema como uno en la elección de los condensadores que han hecho algunas compañías, ya que a ciertas frecuencias y ciertos chips mal cribados podían producir que algunos juegos se colgaran tras superar cierto umbral de frecuencias.

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NVIDIA distribuye los GeForce 456.55, activa Reflex y se optimiza para Star Wars: Squadrons

NVIDIA distribuye los GeForce 456.55, activa Reflex y se optimiza para 'Star Wars: Squadrons'
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28 sep 2020

Una de las novedades de NVIDIA en la presentación de las primeras RTX 30 fue Reflex, un sistema para reducir la latencia en juegos. Ahora llegan los controladores GeForce 456.55 WHQL que habilitan su uso en dos juegos como son Modern Warfare y Warzone, dos de la serie Call of Duty. Reflex es un sistema que tiene tres vertientes pero que precisa inicialmente de que los programadores integren la API en sus juegos, y es lo que ha hecho Activision. Los otros son tener periféricos compatibles y monitor con módulo G-SYNC para analizar el tiempo de respuesta, pero eso se escapa del ámbito de los controladores GeForce.

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AMD distribuye los Radeon Adrenalin 20.8.2 para Total War: Troy, MS Flight Simulator, otros

AMD distribuye los Radeon Adrenalin 20.8.2 para 'Total War: Troy', 'MS Flight Simulator', otros
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18 ago 2020

AMD ha distribuido la nueva versión de los controladores Radeon Adrenalin 20.8.2 con motivo del lanzamiento de varios juegos o betas de los mismos. Empieza por una optimización para A Total War Saga: Troy, que mejora el rendimiento hasta un 12 % en la Radeon RX 5700 XT frente a la versión anterior 20.8.1. También optimiza el rendimiento en Microsoft Flight Simulator, Mortal Shell y la beta abierta de Marvel's Avengers.

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Nvidia distribuye los GeForce 452.06 para MS Flight Simulator, Total War: Troy, y más

Nvidia distribuye los GeForce 452.06 para 'MS Flight Simulator', 'Total War: Troy', y más
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17 ago 2020

Nvidia ha distribuido una nueva versión de los controladores GeForce, la 452.06, con motivo de la llegada de algunos juegos y algunas betas. En este caso el más importante es Microsoft Flight Simulator ya que es el referente en el mundillo de los simuladores de vuelo —y no creo que haya muchos más, pero no es un campo que tenga estudiado—. Llega esta semana con una buena cantidad de novedades.

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Nvidia distribuye los GeForce 451.67 para F1 2020, Death Stranding y Horizon: Zero Dawn

Nvidia distribuye los GeForce 451.67 para 'F1 2020', 'Death Stranding' y 'Horizon: Zero Dawn'
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09 jul 2020

Nvidia a distribuido una nueva versión de sus controladores GeForce con la llegada de tres juegos de bastante nivel al mundo del PC, aunque dos de ellos son portados de consola. Esta versión 451.67 WHQL empieza con la optimización para F1 2020, que es el nuevo lanzamiento para los amantes del mundo del motor y aparentemente estaba dando problemas con la versión anterior.

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AMD añade planificación de GPU por hardware a los Radeon 20.5.1 Beta, para las RX 5600 y RX 5700

AMD añade planificación de GPU por 'hardware' a los Radeon 20.5.1 Beta, para las RX 5600 y RX 5700
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29 jun 2020

Una de las características más interesantes de la actualización Windows 10 Mayo 2020 es la del planificador de GPU acelerado por hardware, que básicamente pasa el control absoluto de la memoria de vídeo a la tarjeta gráfica. Nvidia lo ha añadido a los GeForce 451.48, y se ha comprobado de manera preliminar que es efectivo en los modelos con menos VRAM —se nota en una GTX 1650 pero no en una RTX 2080 Ti—. Ahora AMD lo añade a sus controladores, pero de manera experimental, y curiosamente en una beta de los Radeon Adrenalin 20.5.1 que llevaba ya tiempo distribuidos.

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Nvidia distribuye los GeForce 451.48, compatibles con DirectX 12 Ultimate y Vulkan 1.2

Nvidia distribuye los GeForce 451.48, compatibles con DirectX 12 Ultimate y Vulkan 1.2
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24 jun 2020

Con la llegada de la actualización de mayo de 2020 de Windows 10 se han incorporado en el sistema operativo novedades en lo que se refiere a las DirectX 12, y eso incluye la denominada DirectX 12 Ultimate. Ahora Nvidia implementa los cambios en los GeForce 451.48 WHQL, que están ya disponibles para descargar desde la web de la compañía o para instalar directamente desde el programa GeForce Experience.

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