Los videojuegos mostrarán en China la probabilidad de que toque cada objeto de los cofres
12 dic 2016
Con el movimiento al modelo gratuito, los videojuegos han ido añadiendo triquiñuelas para que los jugadores se dejen el dinero. La más habitual, usada en juegos como Overwatch, HearthStone o Team Fortress 2, la inclusión de cofres o sobres que proporcionan objetos, pieles y otros alicientes para que el jugador se deje el dinero en ellos. Pero el ministro de Cultura de China cree que es parecido a los juegos de azar debido a que hay porcentajes mínimos de que toque objetos concretos, causando adición en los jugadores.
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