Los problemas de conexión pasan factura a Diablo 3
17 may 2012
La madrugada del día 15 de mayo se dió el pistoletazo de salida para el esperadísimo Diablo 3, cuyos fans más acérrimos llevaban esperando más de 11 años. Además se estrenaba como juego puramente online, por lo que incluso para un sólo jugador hay que tener una conexión a internet permanente. El resultado fué un verdadero caos durante las primeras horas, debido a la saturación de los servidores, situación que volvió a repetirse varias veces durante todo el día 15.
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