Minimum: cómo mezclar los géneros shooter y MOBA con éxito
03 oct 2014
En los últimos años la tónica general de los estudios de desarrollo ha sido la de proporcionar a los jugones aquello que esperaban del género al que pertenecía un título cualquiera. Esto hacía que se centraran en mejorar los puntos fuertes, pero el continuo lanzamiento de nuevos juegos ha hecho que la mayoría sean uno más, sin aportar nada a su género. Cuando tienes que demostrar que tu juego de disparos es mejor que los demás, hay que recurrir a introducir nuevos elementos de otros géneros.
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