Uno de los colaboradores de Nvidia a la hora de implementar el nuevo renderizado por trazado de rayos en tiempo real es el estudio 4A Games, que está detrás de la saga Metro y que próximamente pondrá a la venta su nuevo título, Metro Exodus. La tecnología DirectX Raytracing se convierte en la implementación RTX de Nvidia, y el estudio ha publicado un vídeo de demostración en el que utiliza RTX para la iluminación global de la escena.
Eso quiere decir que no está implementada para otras cuestiones como reflejos, transparencias, oclusión ambiental, etc., porque fuera de esa iluminación global —que sí se nota una implementación de mayor calidad—, parece un vídeo bastante normal. Quizás demasiado normal. Para poder usar RTX se precisa por ahora de una tarjetas con chip gráfico que sea al menos un Volta ya que precisa de hardware específico por ahora, aunque Nvidia no ha indicado si llevará RTX a una emulación a través de los controladores —que sería menos eficiente y no estoy seguro de que fuera siquiera buena idea para hacerlo en tiempo real—.