AMD dio un breve listado de juegos que irían llegando o serían actualizados en los próximos meses con FSR 2.0. El primero ha sido Deathloop el pasado 12 de mayo, y ahora el desarrollador de Farming Simulator ha actualizado el juego con esta segunda versión de la superresolución de FidelityFX. Se trata de un parche mayor para el juego, el 1.5, que incluye una buena cantidad de cambios adicionales.

El juego ya incluía DLSS y FSR 1.0, por lo que se podrán seguir haciendo comparaciones entre las dos tecnologías. Además, eso probablemente haya simplificado el añadir FSR 2.0 en este juego ya que se basan en cosas similares. FSR 2.0 precisa de información de los fotogramas previos en forma de vectores de movimiento lo que permite a la postre definir mejor las imágenes durante el proceso de escalado.

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