NVIDIA confirmó hace un par de días que los últimos GeForce 531.18 estaban haciendo un uso más alto del debido de la CPU incluso cuando se salía de los juegos. El problema se ha rastreado rápidamente al proceso llamado «NVIDIA Container», y más específicamente al complemento de telemetría de sesiones de juego de NVIDIA. Al menos la compañía ha sido rápida a la hora de solucionarlo distribuyendo el parche GeForce 531.26 que simplemente arregla este fallo.
Puedes descargar el parche desde la web de NVIDIA. En mi caso sí me he encontrado con el fallo tras un par de horas de juego, consumiendo en torno a un 5 % de la CPU en un 12700K, pero en otros procesadores menos potente puede llevarse un 10 % a 15 % que puede molestarles bastante más.
Vía: Tom's Hardware.