Desde que presentara las nuevas GeForce RTX, llevo diciendo que Nvidia tiene complicado vender a los jugones la calidad gráfica mejorada que introduce el trazado de rayos en juegos. Aunque se hace evidente si tienes escenas con y sin RTX lado a lado, en juegos de acción rápida es difícil de vender esta tecnología en la que se prioriza una alta tasa de fotogramas por segundo frente a una excelente calidad gráfica. Pero Nvidia al menos lo va a promocionar como sabe, y es usando los juegos más populares como escaparate.

El siguiente vídeo de juego está capturado a 1080p y 60 FPS en Battlefield V con una RTX 2080 Ti, por lo que los que queráis saber si podrá moverlo a 4K y 60 FPS tendréis que seguir esperando a que se optimice el juego. Sí, se ven buenas iluminaciones, reflejos sobre superficies que antes no se vería nada, buenos reflejos en el agua, hay reflejos en los cristales bastante más realistas. Se nota que el trazado de rayos en tiempo real debe estar activo, pero no termina de convencerme el vídeo de que este tipo de juego sea el idóneo para publicitar RTX.

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