Sony va a explotar el filón que es llevar sus exclusivos de PlayStation a PC, y el siguiente juego en ser portado es Ratchet y Clank: Una dimensión aparte. Se pone a la venta el 26 de julio, y es probablemente uno de los mejores juegos que tiene la PlayStation, que llegó el día de lanzamiento de la PS5. Pero Sony está aprovechando para darle un repaso tecnológico, como por ejemplo incluir el DirectStorage 1.2 de Windows, aunque solo sea para suplir el hecho de que en PS5 usa una tecnología similar.
Este sistema permite descomprimir las texturas directamente en la GPU liberando de ese trabajo a la CPU, pero se basa en que las texturas tengan un formato específico del que se pueden leer directamente los trozos que se necesitan en un momento dado. Es un arma de doble filo, porque si la CPU es mucho más potente que la GPU que se esté usando, es probable que no interese. Por eso se suele permitir desactivarlo dentro de los juegos, porque cada PC jugón es un mundo distinto.
Sony también ha indicado que el juego contará con todas las técnicas gráficas esperables, y más. Eso incluye DLSS 3, FSR 2, XeSS, trazado de rayos (reflejos y sombras), compatibilidad con monitores ultrapanorámicos, compatibilidad con el DualSense y la respuesta háptica…
Tampoco se ha olvidado, a un par de semanas de su lanzamiento, de publicar los requisitos de juego debidamente separados por resoluciones y calidad, desde HD y 30 f/s hasta UHD y 60 f/s con TR. Los mínimos son para calidad 'muy baja' y precisa de una GTX 960 o RX 470 más un Core i3-8100 o un Ryzen 3 3100, con 8 GB de RAM y 75 GB de SSD (opcional).
Los recomendados son FHD y 60 f/s a calidad 'media', para lo que se pide una RTX 2060 o una RX 5700 con un i5-8400 o un Ryzen 5 3600 con 16 GB de RAM y SSD obligatoria. Son razonables. Para alto, que es QHD y 60 f/s a calidad 'alta', se pide una 3060 Ti o una RX 6800 con un i5-11400 o un Ryzen 5 5600.
Para asombroso trazado de rayos, que es QHD y 60 f/s o UHD y 30 f/s a calidad 'alta' y TR 'alto', una RTX 3070 o una RX 6800 XT con un i5-11600K o un Ryzen 5 5600X. Por último, para trazado de rayos definitivo, que es UHD y 60 f/s con calidad 'alta' y TR 'muy alto', se pide 32 GB de RAM, RTX 4080 o una RX 7900 XTX más un i7-12700K o un Ryzen 9 5900X.
Vía: TechSpot.