Activision Blizzard estaría preparando cientos de despidos tras unos malos resultados
11 feb 2019
Hay cierto runrún en el sector de los videojuegos que apunta a que los grandes estudios pueden haber agotado su actual modelo de desarrollo de nuevos títulos. Eso de explotar sus franquicias inundando el mercado de juegos todos los años no da el resultado que esperaban, y que por otra parte cualquier economista les podría haber dicho que no iba a funcionar. El actual modelo de desarrollo es el de los indis, sector en el que abundan los juegos cuidados y adictivos pero de bajo coste de desarrollo, o el de Rockstar Games, pocos juegos de abultado presupuesto pero muy pulidos y que llegan al mercado cuando tienen que llegar, ni antes ni después.
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