A pesar de la inundación de nuevos juegos, el 37 % del tiempo de juego de Steam se emplea en juegos antiguos
20 dic 2024
Durante este año hemos hablado mucho sobre el fracaso continuo de los juegos de alto presupuesto, salvo excepciones. Al final siempre se comenta que con el ritmo actual de lanzamientos, que ya casi superaron los 10 000 en 2020, era imposible que todos triunfaran. Así que las últimas cifras sobre hábitos de juego apuntan a un hecho que es bastante esclarecedor: en los últimos ocho años se produce mayormente basura que nadie quiere jugar.
Sigue leyendo