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Etiqueta: Videojuegos

Que Microsoft lleve juegos de Xbox a PlayStation y Switch crea dudas sobre el futuro de sus consolas

Que Microsoft lleve juegos de Xbox a PlayStation y Switch crea dudas sobre el futuro de sus consolas
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27 mar 2024

Desde la pasada generación de consolas, en la que una mala mercadotecnia y ciertas decisiones extrañas llevó a que se hundieran las ventas de las Xbox, Microsoft no encuentra el rumbo adecuado para perpetuarse en el sector de las consolas. La reciente decisión de llevar algunos juegos a PlayStation y Switch ha hecho que incluso en la compañía cunda el pesimismo sobre el futuro de Xbox. Se ha comprobado en la GDC que se celebró la semana pasada, y de la que ha dado de lo que hablar entre los asistentes.

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Larian no creará DLC ni expansión para Baldur's Gate 3, se moverá a otro proyecto

Larian no creará DLC ni expansión para 'Baldur's Gate 3', se moverá a otro proyecto
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22 mar 2024

Uno de los mejores juegos de 2023 fue Baldur's Gate 3, por no decir el mejor aunque sea de un género que no tiene tanto interés como antes como es el de los juegos de rol. Pero Larian Studios ha hecho un buen trabajo con él, con el inevitable toque de Hasbro, pero sin pasarse. Si alguien quería ver algún DLC o expansión para el juego, se sentirá defraudado porque su director ejecutivo, Swen Vincke, ha dicho que el juego ya está terminado y requeteterminado.

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NVIDIA cree que el primer juego generado enteramente por IA llegará en 5 a 10 años

NVIDIA cree que el primer juego generado enteramente por IA llegará en 5 a 10 años
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21 mar 2024

Jensen Huang, el director ejecutivo de NVIDIA, tiende a hacer de futurólogo pero la mayoría de las veces no acierta. Con la presentación de la aceleradora B200 durante la Conferencia de Tecnologías de GPU (GTC) que celebra estos días, ha querido hacer un vaticinio: el primero juego enteramente generado por IA llegará al mercado en cinco a diez años. Al ritmo que avanza el sector y las aceleradoras, como esta B200, es posible que así sea.

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Añaden la interpolación de fotogramas de FSR a The Last of Us Parte 1, pero sigue notándose peor que la de DLSS

Añaden la interpolación de fotogramas de FSR a 'The Last of Us Parte 1', pero sigue notándose peor que la de DLSS
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20 mar 2024

AMD ha intentado no quedarse atrás frente a la interpolación de fotogramas de DLSS, para acortar «DLSS 3», pero su versión para FSR, o «FSR 3» por acortar, está dando un resultado mediocre. The Last of Us Parte 1 ahora ya cuenta con FSR 3, pero las primeras pruebas que se han realizado no han gustado. La queja es que se nota poco fluido, y aunque el juego muestre una alta tasa de fotogramas, parece como si fuera a la mitad de la tasa original.

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Embracer vende Saber Interactive por 247 millones de dólares

Embracer vende Saber Interactive por 247 millones de dólares
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15 mar 2024

El sector de los videojuegos sigue con sus movimientos de consolidación porque se están atravesando turbulencias. Embracer Group AB, una editora sueca con más de cien estudios y una plantilla de más de 15 000 empleados, ha optado por deshacerse de uno de ellos: Saber Interactive. Es el responsable de Space Marine II, por lo que se espera que no afecte al desarrollo del juego que no tenía mala pinta según lo mostrado hasta ahora; huele a que puede haber algún retraso en su lanzamiento.

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Bajan los requisitos mínimos de Alan Wake 2 a «solo» una GTX 1070 o RX 5600 XT

Bajan los requisitos mínimos de 'Alan Wake 2' a «solo» una GTX 1070 o RX 5600 XT
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06 mar 2024

Alan Wake II ha sido un juego con suficiente éxito de ventas como para dar un respiro a Remedy, que a la postre le ha servido para hacerse con todo los derechos de Control. Pero inicialmente se lanzó con unos exigentes requisitos que incluían tener una RTX 2060 o una RX 6600 simplemente para poder jugarlo a FHD y 30 f/s. Un terrible despropósito de Remedy, que finalmente se solucionó optimizando el juego porque, bueno, no todo se soluciona a base de FSR y DLSS. Ahora la compañía baja los requisitos mínimos del juego, aunque para FHD y 60 f/s se sigue necesitando una RTX 3070.

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Remedy se hace con todos los derechos de Control

Remedy se hace con todos los derechos de 'Control'
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01 mar 2024

Remedy Entertainment es un estudio que ha puesto en el mercado algunos juegos que tuvieron mucho bombo antes de su lanzamiento pero luego han quedado en segundo plano rápidamente. No porque sean malos, sino porque quizás no apelan a un público muy amplio. Quantum Break y Control son dos títulos que jugué en su tiempo, y no estaban mal. Tramas interesantes y jugabilidad decente. Ahora la compañía ha adquirido de 505 Games los derechos de todo lo relacionado con Control por 17 millones de euros.

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FromSoftware compra el estudio detrás de Octopath Traveler

FromSoftware compra el estudio detrás de 'Octopath Traveler'
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09 feb 2024

Uno de los mejores juegos que tuvo al principio la Switch fue Octopath Traveller, de 2018, hasta que al año siguiente se lanzó también en Windows a través de Steam, y luego a la difunta Stadia (2020) y Xbox (2021). Se trata de un juego de rol japonés clásico con fuertes toques de nostálgia en todos los detalles. Fue un éxito de crítica y ventas, y ahora el estudio que lo desarrolló, Acquire, ha sido adquirido por FromSoftware, aunque hastsa ahora la editora era Square Enix aunque para Octopath Traveller estuvo metida también en su desarrollo.

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Sony prepara una nueva versión de Until Dawn, disponible en PS5 y Windows este año

Sony prepara una nueva versión de 'Until Dawn', disponible en PS5 y Windows este año
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02 feb 2024

A las compañías se les están quedando cortas las remasterizaciones de videojuegos, por lo que hay una tendencia de ir a las creación de nuevas versiones. La última es una de Until Dawn, que es un juego no especialmente viejo, de 2015, pero que cosechó mucho éxito entre los jugones y fue uno de los juegos del año. Eso sí, es de un género que a mí me gusta poco o nada como es el de terror y supervivencia, por lo que hasta aquí sé del juego. Sí, he jugado muy poco a los Resident Evil, no me miréis raro.

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