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Etiqueta: Intel

Intel anuncia las Arc serie AE de tarjetas gráficas para computación frontera

Intel anuncia las Arc serie AE de tarjetas gráficas para computación frontera
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09 abr 2024

La frontera de las redes es donde las compañías de productos de cómputo llevan varios años poniendo el foco porque se ganan preciosos milisegundos a la hora de responder a las necesidades de los usuarios. Es una forma de computación distribuida en la que se intenta hacer esos cálculos en el punto en el que el usuario accede a las redes en lugar de en centros de cómputo centralizados, más dentro de esas redes o en las de otros países. Ahí es a donde Intel enfoca las nuevas Arc serie A para la frontera.

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Aparece un «Core Ultra 5 234V» (Lunar Lake) de ocho núcleos/hilos con una Xe2

Aparece un «Core Ultra 5 234V» (Lunar Lake) de ocho núcleos/hilos con una Xe2
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05 abr 2024

Intel está preparando los procesadores Lunar Lake los cuales van a suponer un gran salto respecto a lo que la compañía venía haciendo hasta ahora. Uno de esos procesadores ha aparecido en la información de la compañía de los controladores gráficos que está mejorando para la llegada de la arquitectura Xe2. Se hace referencia directa a un procesador Core Ultra 5 234V, el cual sería un modelo de ocho núcleos sin multihilo, por lo que tendría solo ocho hilos de ejecución.

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Intel lanza PresentMon 2.0 con mejoras en el perfilado de rendimiento de las GPU

Intel lanza PresentMon 2.0 con mejoras en el perfilado de rendimiento de las GPU
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05 abr 2024

PresentMon es una utilidad creada por un ingeniero de Intel que carecía de interfaz gráfica. Herramientas como OCAT de AMD le dieron una interfaz gráfica, pero Intel optó el año pasado por crear un PresentMon gráfico y fácilmente modificable, por lo que resulta muchísimo más útil. Ahora llega la versión PresentMon 2.0 que resulta aún más útil por algunos cambios internos que llega. Se puede descargar desde la web de Intel.

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Intel le da a XeSS 1.3 un necesario empujón a la tasa de fotogramas y a su calidad gráfica

Intel le da a XeSS 1.3 un necesario empujón a la tasa de fotogramas y a su calidad gráfica
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05 abr 2024

Los escalados de imagen llevan existiendo desde hace décadas, pero con la llegada de DLSS en 2018 ha llegado una oleada de escalados avanzados para suplir la falta de mejora de rendimiento bruto de las tarjetas gráficas. Aunque las versiones de AMD y NVIDIA dan un rendimiento similar, DLSS sigue dando mejor calidad gráfica a cualquier resolución. El escalado de Intel no está mal, pero no se acerca a FSR ni DLSS, o al menos hasta que ha llegado el anuncio de la versión preliminar de XeSS 1.3.

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Intel no empezará a aumentar la producción con la litografía 18A hasta 2026

Intel no empezará a aumentar la producción con la litografía 18A hasta 2026
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03 abr 2024

Intel está dando información sobre su futuro a inversores, y ha dejado detalles interesantes. Por ejemplo, los 7000 M$ que perdió el año pasado con Intel Foundry, con una forma de computar los ingresos y gastos para poder comparar lo que ocurra a partir de ahora con esa nueva división de la compañía. Este año va a tener dos procesos litográficos nuevos listos para producción, los 20A y 18A, pero su producción en masa se va a retrasar mientras siguen haciendo pruebas y haciendo la transición entre procesos litográficos.

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Con la nueva forma de notificar ingresos, Intel Foundry perdió el año pasado 7000 M$

Con la nueva forma de notificar ingresos, Intel Foundry perdió el año pasado 7000 M$
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03 abr 2024

Intel ha hecho una apuesta agresiva por su servicio de fundición, y eso significa que ha tenido que gastar mucho dinero en los últimos tres años para ello. La estrategia de la compañía ha pasado recientemente por separar la información de lo relacionado con el servicio de fundición a una división totalmente separada llamada Intel Foundry, pero ahora también sigue mejorando la forma en que publica la informción de su funcionamiento. Eso ha servido para aflorar la cifra de pérdidas de Intel Foundry del año pasado, que fue de unos 7000 M$.

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Aparecen referencias a los chips BMG-10 y BMG-21 de las Battlemage de Intel

Aparecen referencias a los chips BMG-10 y BMG-21 de las Battlemage de Intel
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01 abr 2024

Intel está preparando las Arc serie B, tarjetas gráficas generalistas denominadas Battlemage, y que tendrán una arquitectura Xe2-HPG. La compañía está ultimando su lanzamiento porque ha venido repitiendo en los últimos meses que ya tiene a casi todos los ingenieros centrados en la serie Celestial, por lo que no deben de andar muy lejos. Así que ahora ha aparecido otro rumor, procedente de un manifiesto de envío, que muestra cinco tarjetas gráficas Battlemage.

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Muestran un Lunar Lake MX en una PCB de referencia

Muestran un Lunar Lake MX en una PCB de referencia
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27 mar 2024

Entre lo que ha dicho Intel y los rumores, los Lunar Lake van a suponer una buena revolución para Intel. Un enorme aumento de la potencia por núcleo y abandonar la tecnología multihilo son el primer paso por el buen camino. Lo segundo porque además se mejora la seguridad de sus procesadores, que no es algo que les sobre. Pero también porque va a haber modelos que se encapsulen junto a LPDDR5X como hace Apple con sus procesadores de Mac. Ahora se ha mostrado uno de estos Lunar Lake MX en su plataforma de referencia.

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Intel apunta a que Copilot se ejecutará localmente en Windows dentro de poco

Intel apunta a que Copilot se ejecutará localmente en Windows dentro de poco
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27 mar 2024

En los últimos días ha habido cierto runrún sobre Copilot ya que ha empezado a aparecer una aplicación específica de esta IAG en Windows, de tamaño cero y por tanto de relleno, sin previo aviso. Aparentemente sería para la ejecución local de Copilot en lugar de recurrir a hacerse sobre internet como ocurre hasta ahora, lo cual permitiría su funcionamiento en cualquier momento. Lo cual es indispensable para su éxito. Así lo apunta Intel en la Conferencia de IA que se ha celebrado en Taipéi (Taiwán).

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