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Etiqueta: Microsoft

Microsoft construye un centro de datos con madera para reducir su huella de carbono un 65 %

Microsoft construye un centro de datos con madera para reducir su huella de carbono un 65 %
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04 nov 2024

Microsoft ha comenzado la construcción de un centro de datos utilizando madera laminada cruzada (CLT) en lugar de los tradicionales acero y hormigón, con el objetivo de reducir su huella de carbono. Según la compañía, el uso de CLT en este proyecto puede disminuir las emisiones de gases de efecto invernadero hasta en un 65 % en comparación con el hormigón prefabricado y en un 35 % respecto al acero.

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Microsoft mejora un 16 % sus ingresos en el T3 2024

Microsoft mejora un 16 % sus ingresos en el T3 2024
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david

31 oct 2024

Microsoft es una de las principales empresas que más está invirtiendo en inteligencia artificial, sobre todo gracias a su trato con OpenAI. Sus herramientas de inteligencia artificial generativa, tanto texto como imágenes, está integrada en multitud de herramientas para empresas y ya está rentabilizando su inversión. Así que en el tercer trimestre del año consiguió un fuerte aumento de ingresos del 16 % hasta situarse en los 65 600 millones de dólares. Sus ingresos netos fueron de 24 700 M$, y su margen bruto de un 69 %.

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Microsoft actualiza DirectSR con la mejora de escalado temporal de FSR 3.1

Microsoft actualiza DirectSR con la mejora de escalado temporal de FSR 3.1
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david

24 oct 2024

Microsoft anunció DirectSR a principios de año y desde entonces poco se ha oído hablar de esta útil API de DirectX12 para Windows. Simplifica la integración de los escalados de imagen de los distintos fabricantes proporcionándoles una forma de exponer su disponibilidad en los controladores gráficos de AMD, NVIDIA, Intel o cualquier otro que tenga una arquitectura gráfica propia como Qualcomm. De esta forma los desarrolladores de juegos no tienen que hacer más que la labor de implementación una vez, para DirectSR, en lugar de para FSR, DLSS o XeSS por separado. Ahora AMD ha actualizado DirectSR con FSR 3.1.

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Microsoft anuncia sus nuevos cascos inalámbricos de Xbox

Microsoft anuncia sus nuevos cascos inalámbricos de Xbox
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david

23 oct 2024

Microsoft ha renovado sus Cascos inalámbricos de Xbox con un modelo con algunas mejoras en el terreno del audio. Se conectan automáticamente a la Xbox, y pueden conectar a cualquier dispositivo con Bluetooth 4.2 o superior. Son de diadema circumaurales cerrados con unos decentes acolchamientos en las copas.

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El primer DLC de Starfield recibe un aluvión de críticas negativas

El primer DLC de 'Starfield' recibe un aluvión de críticas negativas
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04 oct 2024

Starfield no ha sido el juego que Bethesda vendió a los jugones, aunque por la trayectoria de Microsoft y sus estudios tampoco es que sorprenda mucho. Un comienzo difícil debido a los problemas gráficos, y de falta de contenido en general, echo por tierra uno de los grandes lanzamientos de 2023. Así que el primer contenido del juego, Shattered Space, era la forma de congraciarse con los jugones. Pero ha conseguido todo lo contrario, porque las críticas negativas se han disparado respecto al juego base.

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Microsoft deja de producir las HoloLens 2

Microsoft deja de producir las HoloLens 2
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03 oct 2024

Microsoft está haciendo recortes en proyectos poco beneficiosos o que aportan poco valor al futuro de la compañía y uno de ellos es el de sus gafas de realidad aumentada. Por eso las HoloLens 2 han pasado a mejor vida, según ha informado el gerente general de comunicaciones en la nube de Microsoft, Craig Cincotta. Ha indicado que los clientes de la compañía que quieran una de estas gafas de realidad aumentada tendrán que comprarlas antes de que se agoten, porque ya no se producen.

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Microsoft Flight Simulator 2024 precisa de 64 GB de RAM para funcionar óptimo

'Microsoft Flight Simulator 2024' precisa de 64 GB de RAM para funcionar óptimo
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21 sep 2024

Hay juegos que en cualquiera de sus iteraciones siempre son exigentes en cuanto a requisitos del sistema, y se puede aplicar a Microsoft Flight Simulator 2024. A un par de meses de su puesta a la venta, Microosft ha publicado los requisitos del juego y aunque no es atípicamente exigente en el apartado de tarjeta gráfica o procesador, sí lo es en el de la RAM del sistema.

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Microsoft retira la versión final de la actualización 24H2 de Windows 11

Microsoft retira la versión final de la actualización 24H2 de Windows 11
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david

11 jun 2024

Microsoft dejó lista para distribuir su gran actualización 24H2 que activa diversas características basadas en la ejecución local de redes neuronales en una NPU. Entre ellas, las de Copilot+, o la super resolución automática para juegos y otras aplicaciones donde un escalado pueda ser de utilidad. Pero como Microsoft no aprende de errores anteriores, a los problemas de privacidad y seguridad de Copilot+ se han unido fallos, errores en aplicaciones y cuelgues relacionados con la 24H2, así que ha decidido retirarla de circulación.

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Microsoft introduce formalmente la superresolución automática de Windows para equipos con NPU

Microsoft introduce formalmente la superresolución automática de Windows para equipos con NPU
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07 jun 2024

Microsoft se ha subido al carro de las unidades de procesamiento neuronal (NPU) a lo grande con un montón de novedades para Windows en forma de Copilot+, que la usa para ejecutar las redes neuronales de forma ultraeficiente de manera local. Pero uno de los usos es ideal para los jugones ya que usa las NPU para un escalado por IA, que es básicamente una superresolución. Después de añadirla hace unos días a los Snapdragon X sin decir ni mu, la ha presentado formalmente entrando un poco más en materia.

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Direct Super Resolution ya está disponible en DirectX 12, simplifica la implementación de FSR, XeSS y DLSS

Direct Super Resolution ya está disponible en DirectX 12, simplifica la implementación de FSR, XeSS y DLSS
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david

30 may 2024

Microsoft anunció en marzo DirectSR (Direct Super Resolution), una API de DirectX 12 que intenta simplificar la integración de los escalados avazados en juegos y todo tipo de aplicaciones. Ahora la compañía ha indicado que está ya disponible para probar en el kit de desarrollo Agility 1.714.0, que está en versión preliminar, pero que de esta forma se irá integrando en juegos lo antes posible.

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