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Intel publica PresentMon 2.3 con compatibilidad con XeFG, XeLL y la interpolación de fotogramas de AMD

Intel publica PresentMon 2.3 con compatibilidad con XeFG, XeLL y la interpolación de fotogramas de AMD
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david

20 dic 2024

PresentMon es una serie de herramientas que sirven para perfilar el rendimiento de las unidades gráficas de todo tipo. Inicialmente fue desarrollado por un ingeniero de Intel, pero más recientemente la compañía ha creado su propia interfaz gráfica para aprovecharla a la que también llama PresentMon. Ese conjunto de herramientas se usan en OCAT, CapFrameX o RivaTuner Statistics Server para capturar información y formatearla. Así que ese conjunto de herramientas de Intel se ha actualizado a la versión PresentMon 2.3, con algunas novedades importantes, aunque de momento no hay un PresentMon 2.3 como aplicación de Intel —tendrían que haberle dado un nombre distinto a la aplicación—.

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El «superciclo» de ventas de los PC con IA no parece que vaya a producirse

El «superciclo» de ventas de los PC con IA no parece que vaya a producirse
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20 dic 2024

El año pasado los analistas se dedicaron a pronosticar que a partir de 2024 se produciría un superciclo de ventas de ordenadores «con IA», y por ello hay que entender los que tienen un procesador con NPU (unidad de procesamiento neuronal). Como los que llevan desde 2020 vendiendo Apple, por lo que en la práctica no son ninguna novedad. Sin embargo, otros analistas apuntan a que ese superciclo —un periodo de años extendido de sustanciales aumentos de ventas— no se va a producir en base a las ventas de distintos fabricantes de componentes.

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Intel aparca la arquitectura x86-S que elimina la compatibilidad con programas de 16 y 32 bits

Intel aparca la arquitectura x86-S que elimina la compatibilidad con programas de 16 y 32 bits
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20 dic 2024

Intel hizo público en mayo de 2023 su intención de simplificar la arquitectura x86 con una x86-S con la que pretendía convertir sus procesadores en modelos puros de 64 bits como ya hiciera Apple hace muchos años. Sin embargo, la coyuntura económica de la compañía está haciendo que recorte costes en proyectos que no aportan nada a corto plazo a la compañía, y eso significa que le ha metido un machetazo al equipo de desarrollo de la arquitectura x86-S.

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A pesar de la inundación de nuevos juegos, el 37 % del tiempo de juego de Steam se emplea en juegos antiguos

A pesar de la inundación de nuevos juegos, el 37 % del tiempo de juego de Steam se emplea en juegos antiguos
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20 dic 2024

Durante este año hemos hablado mucho sobre el fracaso continuo de los juegos de alto presupuesto, salvo excepciones. Al final siempre se comenta que con el ritmo actual de lanzamientos, que ya casi superaron los 10 000 en 2020, era imposible que todos triunfaran. Así que las últimas cifras sobre hábitos de juego apuntan a un hecho que es bastante esclarecedor: en los últimos ocho años se produce mayormente basura que nadie quiere jugar.

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La china CXMT habría comenzado la producción en masa de chips de DDR5

La china CXMT habría comenzado la producción en masa de chips de DDR5
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20 dic 2024

ChangXin Memory Technologies (CXMT) es el principal productor de chips de memoria de China, pero se le estaba resistiendo la memoria DDR5. Aparentemente la compañía ya habría empezado la producción en masa de estos chips, lo cual permitiría a China empezar a aumentar su producción para autoabastecerse pero también para reducir el precio de los chips del sector. De ser así, los primeros módulos con chips de DDR5 de CXMT deberían aparecer en el mercado en el primer trimestre de 2025.

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Steam da comienzo a sus rebajas de invierno con una buena cantidad de descuentos

Steam da comienzo a sus rebajas de invierno con una buena cantidad de descuentos
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20 dic 2024

Como estaba anunciado desde principios de año, Valve ha dado comienzo a las rebajas de invierno 2024 de Steam, aunque técnicamente aún estamos en otoño y faltan dos días para el invierno boreal. En el otro hemisferio están ya de camino a las playas a disfrutar de su casi verano. Sea como sea, estas rebajas son anglófilas y duran solo hasta el fin de la Navidad en aquellos países y eso es el 2 de enero, así que hay un par de semanas para rebuscar en la tienda de Steam.

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Ya puedes conocer el resumen de a lo que has jugado y cuánto en Steam durante 2024

Ya puedes conocer el resumen de a lo que has jugado y cuánto en Steam durante 2024
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19 dic 2024

Un año más, Valve ha activado el habitual resumen de juego en el cual se puede consultar gráficamente a qué títulos se han jugado, cuánto tiempo se han jugado, y otras estadísticas curiosas que muestran tus géneros favoritos. Se puede consultar desde una página específica, o desde el propio cliente de Steam. Esta información se puede hacer pública o compartirla solo a los amigos, aunque si eres un rancio como yo simplemente la dejarás como privada.

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El Superman de James Gunn se presenta al mundo con su primer tráiler

El 'Superman' de James Gunn se presenta al mundo con su primer tráiler
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19 dic 2024

Muchos dicen que la época dorada de los superhéroes en el cine se acabó, pero James Gunn y DC no están de acuerdo (o no quieren verlo). El director de Guardianes de la galaxia saltó al barco de la competencia para dirigirlo en esta nueva época de proyectos con los héroes de DC, y anunció que, como no podía ser de otra forma, el personaje principal de su plan sería Superman. Hoy nos llega el primer tráiler de esta primera piedra (con permiso de Creature Commandos) del universo DC.

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La Unión Europea quiere que Apple abra realmente iOS a la interoperabilidad entre plataformas

La Unión Europea quiere que Apple abra realmente  iOS a la interoperabilidad entre plataformas
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19 dic 2024

La Unión Europea está intensificando su presión sobre Apple para que permita una mayor interoperabilidad de iOS con plataformas de terceros. Según un informe reciente, la Comisión Europea ha emitido recomendaciones para que Apple facilite el emparejamiento y control de accesorios de otras marcas con sus propios dispositivos, como relojes inteligentes. Además, se sugiere que aplicaciones de terceros puedan operar en segundo plano, una función actualmente reservada para las aplicaciones nativas de Apple.

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Microsoft ha adquirido 485 000 aceleradoras de NVIDIA en 2024

Microsoft ha adquirido 485 000 aceleradoras de NVIDIA en 2024
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19 dic 2024

Microsoft ha dado un gran paso en la carrera por la inteligencia artificial, comprando cerca de 485 000 aceleradoras de la familia Hopper de NVIDIA durante este año. Esta cifra incluye modelos avanzados como las H100 y H200, posicionando a la compañía como el mayor comprador de hardware de IA en 2024. Eso supone una inversión que supera los 30 000 millones de dólares en servidores, que se suma a los más de 13 000 M$ de su colaboración con OpenAI.

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